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Flash SDK到CS4的转换技巧
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Stack Overflow用户
提问于 2009-09-02 20:47:42
回答 1查看 126关注 0票数 1

我一直在使用开源的Flash SDK,最近得到了CS4。我想知道在CS4中是否有更好的方法来完成以下一些事情:

我的一个项目是一个具有不同阶段的游戏-对于阶段转换,作为阶段的不同框架实现是更好的吗?

有什么特别的建议吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2009-09-02 23:17:45

CS4的主要用例是静态动画。

如果你想从设计好的单元中剔除静态原型,在CS4中可能会更快。

如果你正在为卡通网络制作动画,这可以用CS4来完成。

当您添加实时运行时数据时,这些关键帧导致的问题远远多于它们所解决的问题。

如果您正在构建数据驱动的web应用程序,那么使用Flex Builder (即将成为Flash Builder)和开源软件开发工具包会更好。

如果您习惯使用命令行,您可能想看看Project Sprouts,这是一个开源工具集,可以使用SDK改进您的工作流程。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/1370018

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