我正在学习c语言,在学习c语言之后,我可能会转向objective c并开发一些iPhone应用程序。然后我在考虑学习c#和xna。
你们认为我需要多长时间才能为xbox开发一款相当不错的击球或角色扮演游戏?
我的朋友也在学习游戏设计,我将有一个游戏设计师,我的另一个朋友也会像我一样学习代码。
你们觉得我们需要多长时间才能像我说的那样开发一款游戏。
有什么关于书籍的小贴士吗?我们应该使用什么样的游戏引擎?任何事都可以,这样我们就可以开始学习你所知道的了。
发布于 2009-08-19 07:03:51
很高兴看到你喜欢编程。我认为这个问题会有很多不同的答案(“我应该做C吗?”)但我认为从用C编写代码开始是一件好事,如果你现在就开始使用XNA框架,你会学到很多你可能已经通过的基础知识。
但!不要等太久。XNA框架非常强大,它使入门变得非常容易。我认为你应该问问你自己(包括你的朋友)“你认为开发游戏最有趣的部分是什么?”
是游戏设计的问题吗?图形化编程?只是编程?制作图形?
也许这个答案会给你一个提示,告诉你应该关注什么。
因为私人项目应该是有趣的。
发布于 2009-08-19 06:56:24
它取决于太多的东西,以至于不可能说出来。一个小技巧是从小事做起,完成你的项目。很容易启动太大的项目,而这些项目永远不会完成。
发布于 2009-08-19 07:09:44
12岁是开始的合适年龄--我认识的大多数优秀的程序员都是从年轻开始的。在招聘的时候,我会在简历上寻找它。
我开始写一个用BASIC写的光谱128k。
一个羽翼丰满的游戏是一个高尚的目标,一个有价值的目标,但一个羽翼丰满的专业人士将难以实现。
我会从一个简单的游戏开始-俄罗斯方块或Breakout克隆,甚至可能是基于文本的东西。简单的东西会更好的学习基础知识。您是边学边学语言的,所以请期待:
第二点甚至适用于最好的专业人员在处理新事物时。没有人会在第一时间把每件事都做对,你从错误中学到的比从成功中学到的更多。
祝你玩得开心!
https://stackoverflow.com/questions/1298184
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