我们正在开发一个多人游戏,但是我们在测试中遇到了一些问题。我刚刚意识到我们需要在两台电脑上启动游戏才能测试它,但是似乎我不能对两个客户端使用相同的玩家标签(或者Live account,如果你愿意)。我们到底需要测试什么?
我有一个付费的XNA创建者俱乐部会员。另一个开发者有一个Windows Live ID和一个玩家标签。当我们试图在本地网络上的两台机器上启动Client/Server示例时,我们得到一条错误消息,指出找不到任何游戏会话。
有什么想法吗?
/muxare发布于 2009-06-26 11:25:00
确保两台计算机位于同一子网中。“类型”(Creators Club、Gold等)账号应该没什么关系,两个账号其实都可以是本地的银牌账号。:)
https://stackoverflow.com/questions/1042962
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