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XNA的UI库
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Stack Overflow用户
提问于 2009-05-26 08:54:36
回答 9查看 20.4K关注 0票数 33

我正在开发一个小而简单的XNA游戏,我注意到我花了太多的时间来实现基本的UI功能,如菜单、(富)文本渲染(包括包装)和基本的UI布局(如元素对齐)。

这是一个相当常见的问题,我想知道是否有人知道可以处理这些事情的库。我知道windows程序员有一些很好的可换皮选项(我想到了Crazy Eddie的GUI ),但由于我的目标是Xbox360,我想要找到一种纯托管的解决方案。

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回答 9

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2009-05-26 09:40:01

无疑是最完整、维护最活跃的图形用户界面系统。 (WSX)在过去有一些很好的进展(我在它上面工作了一段时间),现在仍然是一个不错的系统,尽管它现在已经维护了一年多。最好的选择肯定是使用xWinForms,至少在WPF interoperability comes along之前是这样的(下一个版本?)并使所有其他选项实际上都过时了。

票数 15
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Stack Overflow用户

发布于 2009-05-26 09:31:38

这是XNA Simple GuixWinForms。它们提供了一些基本的GUI元素。不过,我还没有看到任何菜单组件。

票数 5
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Stack Overflow用户

发布于 2010-06-25 02:23:25

查看SQUID:http://www.ionstar.org/

它是一个非常干净、快速且独立于引擎的UI系统。我已经广泛地使用它,并且真的很喜欢使用它。下载内容包括用于XNA3.1、Truevision3D和SlimDX的示例代码。

票数 5
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/909671

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