我正在开发一个小而简单的XNA游戏,我注意到我花了太多的时间来实现基本的UI功能,如菜单、(富)文本渲染(包括包装)和基本的UI布局(如元素对齐)。
这是一个相当常见的问题,我想知道是否有人知道可以处理这些事情的库。我知道windows程序员有一些很好的可换皮选项(我想到了Crazy Eddie的GUI ),但由于我的目标是Xbox360,我想要找到一种纯托管的解决方案。
发布于 2009-05-26 09:40:01
无疑是最完整、维护最活跃的图形用户界面系统。 (WSX)在过去有一些很好的进展(我在它上面工作了一段时间),现在仍然是一个不错的系统,尽管它现在已经维护了一年多。最好的选择肯定是使用xWinForms,至少在WPF interoperability comes along之前是这样的(下一个版本?)并使所有其他选项实际上都过时了。
发布于 2009-05-26 09:31:38
这是XNA Simple Gui和xWinForms。它们提供了一些基本的GUI元素。不过,我还没有看到任何菜单组件。
发布于 2010-06-25 02:23:25
查看SQUID:http://www.ionstar.org/
它是一个非常干净、快速且独立于引擎的UI系统。我已经广泛地使用它,并且真的很喜欢使用它。下载内容包括用于XNA3.1、Truevision3D和SlimDX的示例代码。
https://stackoverflow.com/questions/909671
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