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好的AI参考所需的推荐
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Stack Overflow用户
提问于 2008-08-24 02:40:19
回答 13查看 1.9K关注 0票数 23

我被要求在XNA的AI项目中提供帮助。我对这些概念(寻路、植绒等)并不是完全陌生。但这将是第一个“真正的”代码。我将非常感谢任何资源(链接或书籍);我希望确保我做得正确。

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回答 13

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2008-08-24 08:36:15

从一开始,这些链接可能是有用的(即使大多数链接都是面向游戏的):

http://www.a-i.com

http://www.kynogon.com

http://openai.sourceforge.net

http://www.botspot.com

http://aigamedev.com

http://www.aiwisdom.com

http://igda.org/ai/

http://gamedev.net

还有http://www.gameai.com,他已经被提到过..

票数 6
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Stack Overflow用户

发布于 2008-08-24 06:03:01

罗素和诺维格的是标准的教科书,也是一个很好的起点。您还可以通过OpenCourseWare获取MIT's Intro AI course

票数 13
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Stack Overflow用户

发布于 2008-09-15 22:19:08

我很惊讶在上面的答案中没有找到任何我认为是这样的书,这些书是任何游戏工作室的开发团队都会有的:

  • 游戏编程精华(到目前为止有7本书)。
  • AI编程智慧(我认为有4个已经过时了)。

这两个系列都是由许多非常有用的文章组成的,浏览每个系列的前两篇(游戏编程宝石有AI章节,其中包括几篇非常好的文章)可以让你很好地理解目前游戏行业中使用的基本和高级技术。

顺便说一句,你还可以在其他领域获得理解,比如数据结构,特效,3D和声音。

享受阅读吧,

票数 6
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/24812

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