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Win32临界区vs互斥性能
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Stack Overflow用户
提问于 2012-07-04 09:37:50
回答 2查看 10K关注 0票数 3

我写了一个小程序来比较Windows中Critical Section和Mutex的性能。

在我运行的测试中,获取临界区似乎更慢:O谁能解释为什么这两件事需要几乎相同的时间,以及内部发生了什么。

这是我使用的计时器- http://cplus.about.com/od/howtodothingsi2/a/timing.htm

代码语言:javascript
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#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<vector>
#include "h_timer.h"
#include<WinBase.h>
#include<Windows.h>
#include<stdio.h>

#define MAX_THREADS 2000  
//Comment and Uncomment this to enable/disable critialSection / Mutex
#define CRIT 1

using namespace std;

HANDLE Mutex;
CRITICAL_SECTION critSection;
DWORD WINAPI Contention( LPVOID );

int main( void )
{
    HANDLE Thread[MAX_THREADS];
    DWORD ThreadID;
    int i;

#ifdef CRIT
//create a critical section
InitializeCriticalSection(&critSection);
#else

    // Create a mutex with no initial owner
    Mutex = CreateMutex( NULL, FALSE,NULL);

#endif

    // Create worker threads

CStopWatch timer, tempTimer;
timer.startTimer();
    for( i=0; i < MAX_THREADS; i++ )
    {
        Thread[i] = CreateThread( NULL,
                     0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)Contention,NULL,0,&ThreadID);
    }
    WaitForMultipleObjects(MAX_THREADS, Thread, TRUE, INFINITE);

    timer.stopTimer();
    cout<<endl<<"Elapsed Time:"<<timer.getElapsedTime();
    cin.get();
    // Close thread and mutex handles

    for( i=0; i < MAX_THREADS; i++ )
    CloseHandle(Thread[i]);

    CloseHandle(Mutex);
    return 0;
}


DWORD WINAPI Contention( LPVOID lpParam )
{
    #ifdef CRIT
EnterCriticalSection(&critSection);
//printf("ThreadId: %d\n",GetCurrentThreadId());
//printf("Let's try Again. %d\n\n", GetCurrentThreadId());
LeaveCriticalSection(&critSection);

#else
// lpParam not used in this example
    UNREFERENCED_PARAMETER(lpParam);
    DWORD dwCount=0, dwWaitResult;

    // Request ownership of mutex.
    dwWaitResult = WaitForSingleObject(
            ghMutex, // handle to mutex
            INFINITE); // no time-out interval
        dwCount++;
    ReleaseMutex(ghMutex);
#endif

return TRUE;
}

对于2000个线程,在四核HPZ210上,两者都需要大约1.5秒。

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-07-04 09:49:16

我认为有两个因素:

主要是--你的程序主要是由线程创建开销决定的。您正在创建和销毁2000个线程,并且每个线程只访问一次mutex/CS。创建线程所花费的时间淹没了锁定/解锁时间的差异。

此外,您可能没有测试针对这些锁进行优化的用例。尝试生成两个线程,每个线程都尝试访问互斥锁/CS数千次。

票数 13
EN

Stack Overflow用户

发布于 2012-07-04 09:57:31

临界区是用户模式和内核模式的混合体。它们试图在退回到更昂贵的信号量(内核模式)之前,通过使用自旋锁(用户模式)来阻止线程的上下文切换。这提高了真实场景中的性能。相反,互斥锁是纯粹的内核模式,它会立即等待,执行上下文切换。

通过在2000个线程之间进行100%的争用,您几乎可以肯定临界区将尽可能多地旋转,吞噬CPU,最后执行互斥锁所做的事情,并在内核模式下执行等待。因此,对于他们来说,在这种情况下放慢速度是有意义的。

还有贾普瑞斯说的话。线程创建非常慢。

票数 9
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/11321417

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