我正在用XNA 4.0做一个游戏,我想要连续播放两个音效来组成一个句子(例如,第一个音效可能会说“你已经选择了”,而第二个音效可能会说“游戏编号1")。我使用的当前代码可以同时播放这两种音效。我怎么才能让他们一个接一个地玩呢?
soundEffectOne.Play();
soundEffectTwo.Play();发布于 2015-11-24 22:28:12
如果你在同一个更新中同时调用这两个函数,那么这两个函数将同时运行是有道理的。
您需要添加一些功能来检查第一个音效是否已播放完毕,然后调用第二个音效。
https://stackoverflow.com/questions/33847747
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