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高性能socket服务器(如MMO)
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Stack Overflow用户
提问于 2013-06-09 21:37:17
回答 1查看 20.1K关注 0票数 2

我正在做一个服务器项目(我想用这个做一个MMO服务器)。我已经创建了一些东西,但是IDK是一个很好的系统。也就是说,是否有MMO服务器教程/手册可供创建(帮助!)高性能套接字服务器(MMO)?我将发送/接收5kb的数据到每个连接的客户端(因为这是一个MMO系统),服务器必须处理大约2000个客户端/秒。有人能给我一个好的起点吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-06-09 21:42:51

在那里:C# SocketAsyncEventArgs High Performance Socket Code;基于我从中学到的东西(以及其他一些资源),我已经编写了一个高性能的TCP服务器,它可以处理超过7000个客户端。

编辑:我在某种程度上研究过的其他优秀的.NET代码库还有fracture (F#)SocketAwaitableSuperSocket。我特别喜欢fracture,因为它很简单(不是很简单)和智能缓冲池处理,但是(作为我使用过的版本),它没有为接受者提供单独的缓冲池;基于已经提供的缓冲池,我自己可以很容易地做到这一点。

票数 11
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/17010189

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