我有一个关于使用AppWarp的问题,我希望有人能帮助我。在同一个AppWarp房间里,有没有可能同时拥有一台主机,让两个用户都可以实时查看和发送消息?而不是让每个用户拥有他们自己的托管游戏,同时向彼此发送消息并通过那些发送和接收的消息改变他们的游戏。我问的唯一原因是因为我的游戏中有随机因素,如果你加上发送消息的延迟,两个用户看不到相同的游戏。我希望这是有意义的。如果不能通过AppWarp做到这一点,有人能推荐一些替代方案吗?非常感谢。
发布于 2015-08-10 03:37:26
如果我正确理解了这个要求,那么您想要制作一个游戏,其中两个或更多的客户端应该使用AppWarp作为服务器进行通信。如果是这样的话,这就是AppWarp所做的。AppWarp是一种服务器端产品,客户端可以连接到该产品以相互通信。AppWarp有两种风格,称为AppWarp Cloud和AppWarpS2,这两种风格在本blog中进行了解释。
你可以继续查看AppWarp的教程和示例,如果你遇到任何问题,你可以在它的forum上写下,以便快速解决。
https://stackoverflow.com/questions/31884813
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