我在一个从Rhino3D导出到obj的obj文件中遇到了一个问题:组成模型某些部分的一半三角形是透明的。
模型在3D编辑器中看起来很好。
var loader = new THREE.OBJLoader( manager );
loader.load( 'table.obj', function ( object ) {
object.scale.x=0.1;
object.scale.y=0.1;
object.scale.z=0.1;
object.traverse( function ( child ) {
if ( child instanceof THREE.Mesh ) {
child.material.map = texture;
child.material.side = THREE.Doubleside;
}
} );
object.position.y = - 80;
scene.add( object );
}, onProgress, onError );我没有收到任何错误。截图如下:

发布于 2015-06-26 22:13:12
当从Rhino3D导出时,选中"Map Z on Y“解决了这个问题!
https://stackoverflow.com/questions/31074314
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