由于某种原因,这段代码不能像预期的那样工作,我已经删掉了大部分程序,但是,我想我需要告诉你的是,我有一个树形数组,我正在尝试与这些树发生冲突,所以我认为这是可以工作的:
function collisions(loopEvent:Event):void
{
for each (var a:tree in TreeArray)
{
if (brettMc.right1.hitTestObject(a.stump))
{
rightcoll = false;
}
else
{
rightcoll = true;
}
if (brettMc.left1.hitTestObject(a.stump))
{
leftcoll = false;
}
else
{
leftcoll = true;
}
if (brettMc.up1.hitTestObject(a.stump))
{
upcoll = false;
}
else
{
upcoll = true;
}
if (brettMc.down1.hitTestObject(a.stump))
{
downcoll = false;
}
else
{
downcoll = true;
}
}
}我很确定问题就是for each loop搞砸了。
发布于 2015-05-31 20:27:18
我不认为循环本身有任何问题
例外
TreeArray是变量的实际名称吗?或者它是一个类型?
如果这是实际的变量,你能在循环前跟踪它的长度吗?
https://stackoverflow.com/questions/30556455
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