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社区首页 >问答首页 >Spritekit SKLightNode :灯光碰撞检测

Spritekit SKLightNode :灯光碰撞检测
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Stack Overflow用户
提问于 2015-06-07 22:19:31
回答 1查看 663关注 0票数 1

我的问题是如何检测场景中的任何精灵是否受到灯光节点的影响。

未找到与此问题相关的任何内容。对于SKLightNode,有没有像didBeginContact这样的委托方法?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-06-07 22:40:17

创建SKLightNode时,您可以像设置物理实体一样设置其categoryBitMask

SKSpriteNode有一个lightingBitMask属性,您可以设置该属性来确定此精灵是否由灯光节点照亮。

SKSpriteNode具有与SKLightNode相关的其他属性,如shadowCastBitMaskshadowedBitMask,这些属性处理投射阴影和隐藏在阴影中的精灵。

但请注意,SKLightNode当前有一个已确认的错误。有关更多信息,请查看此SO question

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/30694575

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