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社区首页 >问答首页 >AS3 hitTestObject未正确注册

AS3 hitTestObject未正确注册
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Stack Overflow用户
提问于 2014-09-21 04:17:45
回答 1查看 53关注 0票数 0

我想通过点击attackButton和使用hitTestObject命中我的目标3次,它的寿命也会从3减少到0,然后在命中我的目标之后,如果生命是0,它将进入祝贺屏幕或关键帧。我的问题是,它只在我第一次命中目标时记录下来,然后在我第二次、第三次命中它之后就没有反应了……诸若此类。请帮帮忙?

代码语言:javascript
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    var life = 3;

    attackButton.addEventListener (MouseEvent.CLICK, attack01);

    function attack01 (e:MouseEvent): void {
        colliderPlayer.gotoAndPlay(2);
    } 

    stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, lifeEnemy);

    function lifeEnemy(evt:Event): void {
        if(this.colliderPlayer.hitTestObject(boss)){
            stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, lifeEnemy);
            life = life - 1;
            trace(lifeEnemy);

            if(lifeEnemy==0) {
                MovieClip(root).gotoAndStop('ending');
            }

        }
    }
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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-09-21 04:23:22

命中测试停止工作的原因是,如果命中测试成功,您将删除侦听器,以便下次检查命中测试。我指的这一行是:

代码语言:javascript
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stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, lifeEnemy);

如果你想在敌人生命为0的时候停止检查命中,可以这样做:

代码语言:javascript
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var life = 3;

attackButton.addEventListener (MouseEvent.CLICK, attack01);

function attack01 (e:MouseEvent): void {
    colliderPlayer.gotoAndPlay(2);
} 

stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, lifeEnemy);

function lifeEnemy(evt:Event): void {
    if(this.colliderPlayer.hitTestObject(boss)){
        life = life - 1;
        trace(life);

        if(life==0) {
            stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, lifeEnemy);
            MovieClip(root).gotoAndStop('ending');
        }

    }
}
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/25952927

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