在使用Cocos2D-X构建TMXTiledMap实例时,如何访问对象的自定义属性?
我可以看到TMXObjectGroup提供了一个getObject方法
ValueMap getObject (const std::string &objectName) const 但是如何在循环中访问未命名的对象呢?有一个返回Value向量的getObjects()方法,但是这种情况下的值是什么呢?
发布于 2015-06-04 18:15:53
它们是该对象属性的ValueMap (std::unordered_map<std::string, Value>):
auto& objects = group->getObjects();
for (auto &obj : objects) {
auto &properties = obj.asValueMap();
cc_log(properties["type"].asString());
}https://stackoverflow.com/questions/27845126
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