我正在使用本地共享对象(SharedObject)为我的flash游戏存储一些数据。
我想要保存的数据之一是ColorTransform对象。我可以将colorTransform保存到sharedObject,但是当我试图加载它时,游戏崩溃了。我与colorTransform同时保存和加载其他类型的变量,它们保存/加载都很好……还有没有人经历过这种情况?有没有什么解决方案呢?
发布于 2013-03-03 13:49:06
尝试像这样使用registerClassAlias():
registerClassAlias('flash.geom.ColorTransform',flash.geom.ColorTransform);在从SharedObject中加载ColorTransform或将其保存在其中之前。那么你的加载应该是这样的:
var myCT:ColorTransform=so.data.storedCT;https://stackoverflow.com/questions/15177376
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