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社区首页 >问答首页 >如何将已发布的资源从CocoStudio迁移到Xcode?

如何将已发布的资源从CocoStudio迁移到Xcode?
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Stack Overflow用户
提问于 2014-12-31 02:53:53
回答 1查看 153关注 0票数 0

在VMware内部的MAC上使用CocoStudio 2.0.6和Xcode6.1.1。在CocoStudio中发布后,我打开Xcode,并选中了“如果需要复制项目”选项,然后选择“向myProject添加文件”。然后我将CocoStudio创建的myProject/res文件夹放在Xcode使用的myProject/Resources文件夹中。在HelloWorldScene.cpp中使用CSLoader工作得很好,我在模拟器中看到了场景。在Android模拟器上的Eclipse中也可以正常运行。

如果我回到CocoStudio并做一些更改,比如添加一个精灵到场景中,那么我需要重复整个发布过程,在Xcode中删除它们的Resources/res文件夹,然后重新添加它。删除整个文件夹比在其中添加新文件并删除不再使用的文件更快。

我的问题是:我这样做是正确的,还是有更好的方法让Xcode自动查看CocoStudio对资源所做的修改?

就像我使用Eclipse构建项目时一样,myProject/proj.android/assets文件夹中的资源会自动更新为myProject/Resources文件夹中的资源。

谢谢。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-01-16 04:52:48

您可以使iOS应用程序中的资源文件夹成为指向主资源文件夹的符号链接。

删除proj.ios_mac/Resources文件夹。然后转到您的主应用程序文件夹并执行:

ln -s ../Resources proj.ios_mac/Resources

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/27710943

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