在VMware内部的MAC上使用CocoStudio 2.0.6和Xcode6.1.1。在CocoStudio中发布后,我打开Xcode,并选中了“如果需要复制项目”选项,然后选择“向myProject添加文件”。然后我将CocoStudio创建的myProject/res文件夹放在Xcode使用的myProject/Resources文件夹中。在HelloWorldScene.cpp中使用CSLoader工作得很好,我在模拟器中看到了场景。在Android模拟器上的Eclipse中也可以正常运行。
如果我回到CocoStudio并做一些更改,比如添加一个精灵到场景中,那么我需要重复整个发布过程,在Xcode中删除它们的Resources/res文件夹,然后重新添加它。删除整个文件夹比在其中添加新文件并删除不再使用的文件更快。
我的问题是:我这样做是正确的,还是有更好的方法让Xcode自动查看CocoStudio对资源所做的修改?
就像我使用Eclipse构建项目时一样,myProject/proj.android/assets文件夹中的资源会自动更新为myProject/Resources文件夹中的资源。
谢谢。
发布于 2015-01-16 04:52:48
您可以使iOS应用程序中的资源文件夹成为指向主资源文件夹的符号链接。
删除proj.ios_mac/Resources文件夹。然后转到您的主应用程序文件夹并执行:
ln -s ../Resources proj.ios_mac/Resources
https://stackoverflow.com/questions/27710943
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