我们认为有许多技术可能对我们有用-- Java3D、Google Sketchup、JavaFX或游戏框架,可能还有许多我们不熟悉的技术。
我们正在准备构建一个应用程序,它需要能够在三维中显示大量简单的对象。比方说,几千个线框,让我们可以轻松流畅地平移、旋转和缩放。我们主要是一家java商店,所以java解决方案可能会比其他技术更受欢迎,因为这是我们的强项。
我们希望拖放和对象大小与鼠标。我们还希望根据来自外部应用程序的事件提要重新定位框或其他对象。因此,我们可能想要在一秒内重新定位数百个盒子几次。
有什么技术可以真正做到这一点?
我们的传统应用程序使用Java3D实现了这一点,但我们希望考虑下一代版本的适用范围。
我们喜欢比Java3d更高级的东西。
编辑:最后,我们使用了jMonkeyEngine,这为我们做了一件好事。
发布于 2011-02-04 05:17:56
几千个线框框可以用几乎任何东西以每秒许多帧的速度进行渲染。使用3d硬件加速,这些也可以在z缓冲区中以完全交互的帧速率渲染为实体。我不认为你描述的图像将有助于做出决定。选择一些容易使用的东西。
https://stackoverflow.com/questions/4891448
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