我正在制作一个统一的游戏,我正在尝试制作一个显示数字的自定义字体。我创建了一个带有数字的png,将其转换为材质,并将其添加到自定义字体对象中。我设置了索引,以便它知道数字在哪里。我将其设置为样式,并使用带有标签的样式将一些数字打印到屏幕上。打印了数字,但纹理中的细节消失了,并且数字变成了由样式中的文本颜色设置确定的单一颜色。有没有办法让文本只显示纹理中的图形。
alpha正在工作,但非alpha部分都设置为相同的颜色。我在文本中有多种颜色,但在屏幕上它们只显示为一种颜色。另外,当我将素材添加到素材中时,它都会正常显示,所以我假设它与字体设置或样式设置有关。
发布于 2015-01-14 11:52:37
您可以在"Text“组件中的" material”字段中指定物料。
https://stackoverflow.com/questions/27053201
复制相似问题