对不起,我的英语不好。
我开发了一个游戏,其中将实现autoOrientation,但当我旋转设备和阶段的方向是改变的,那么重新初始化过程需要太长的时间(因为我使用图形处理器来渲染游戏内容),因此我决定禁用autoOrientation并手动计算设备的方向从加速度计数据,然后旋转相应的主游戏精灵计算orientation...and它工作,但SystemBar保持不变在其第一个位置时,游戏启动。问题是如何在安卓系统中设置SystemBar的位置,就像这样
SetBarPosition(上/下/右/左);
发布于 2013-09-06 20:49:09
在这种情况下,您应该自己处理方向更改,而不是禁用它。在android上,你应该实现onConfigurationChanged()方法,并添加到你处理方向改变的清单中。
https://stackoverflow.com/questions/18657904
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