我是direct3d的新手,我有一个新手问题。我找到了世界上的一个点和摄像机的位置。我想知道我将在屏幕上的哪个位置看到这一点。我知道我的屏幕的宽/高,相机的视野和其他一切。我认为会有这样的函数,我不需要计算我自己。
我找了很久都没找到,我该怎么做呢?我找到的唯一一件事是:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb205516%28VS.85%29.aspx,但我不知道该给他什么(我刚接触direct3d ),谢谢你的帮助
发布于 2014-11-09 02:54:43
首先,Direct3D不是一个从世界到屏幕转换的解决方案,它是一个让你使用图形处理器在图形处理器上更快地解决这个问题的应用程序接口,但是如果你不知道如何在没有Direct3D的情况下做到这一点,那么Direct3D可能没有帮助。所以你必须学习线性代数和渲染管道(在很多地方已经有文档)。
https://stackoverflow.com/questions/26820717
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