我下载了Away3D 4.1.6的构建版本,并导入到我的Flash Pro CS6中。但是有一些类丢失了:
away3d.entities.Mesh
away3d.entities.Camera
away3d.entities.Sprite3D也许其他类也是如此。(我没有比较过)。编译此代码时没有错误:
var mesh:Mesh = new Mesh(new CubeGeometry());但是,当我在变量mesh后面加一个点时,我无法查看可用的属性和函数。在此之后,我下载了away3d的源文件,但编译大约需要一分钟。所以,工作会变得很无聊。我该怎么办?
发布于 2014-05-28 15:44:37
我也发现了这个bug。我通过生成他们自己的SWC解决了这个问题。只需下载源文件并创建一个lib项目(FB)。
PS。我的SWC文件比默认文件少了20%。我现在不知道为什么。
https://stackoverflow.com/questions/23292689
复制相似问题