谁能告诉我如何在XNA中将坐标设置为模型坐标。也就是说,我在3D空间中有一个3D对象。从这个对象我已经画了3条线(向上,向前和向右)。
但我想要做的是,当我移动模型时,线必须与模型一起移动,但始终垂直向上、向下、向左和向右,就像模型仍然在0,0,0世界坐标上一样。
我可以移动模型,但当我这样做时,线仍然指向0,0,0世界坐标。所以现在它们不再是笔直向上的,而是指向0,0,0的角度。
有人能帮帮忙吗?
发布于 2013-08-20 21:56:48
如果你能写一些代码样本,那就更好了。
不管怎样,我认为你的3条线没有引用模型World Matrix,这就是为什么当你移动你的模型时,这些线指向原点,因为它们的World仍然相同。
https://stackoverflow.com/questions/16749775
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