首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >o3d纹理和透明度

o3d纹理和透明度
EN

Stack Overflow用户
提问于 2010-08-28 04:58:01
回答 1查看 127关注 0票数 0

我在盖乐瑞工作的o3d(抄袭版),我需要使照片透明。照片在hud上。下面是一些代码:

代码语言:javascript
复制
g_canvasInfoPict = o3djs.canvas.create(g_pack, g_hudRoot, g_hudViewInfo);

alphaParam = g_canvasInfoPict.transparentState_.getStateParam("o3d.AlphaReference");
alphaParam.value = 0.5;

alphaParam = g_canvasInfoPict.transparentState_.getStateParam("o3d.BlendAlphaEquation");
alphaParam.value = g_o3d.State.BLEND_SUBTRACT;

alphaParam = g_canvasInfoPict.transparentState_.getStateParam("o3d.SourceBlendFunction");
alphaParam.value = g_o3d.State.BLENDFUNC_ONE;

paramOne = g_canvasInfoPict.transparentState_.getStateParam("o3d.DestinationBlendFunction");
paramOne.value = g_o3d.State.BLENDFUNC_DESTINATION_ALPHA;//or BLENDFUNC_SOURCE_ALPHA or BLENDFUNC_SOURCE_ALPHA_SATUTRATE or BLENDFUNC_ONE or BLENDFUNC_ZERO

g_fullPictCanvas = g_canvasInfoPict.createXYQuad(paddingX, paddingY, -14, g_fullPictTexture.width, g_fullPictTexture.height, true);

g_fullPictCanvas.canvas.drawBitmap(g_fullPictTexture, 0, g_fullPictTexture.height);
g_fullPictCanvas.updateTexture();

但它不起作用。当设置paramOne.value = BLENDFUNC_ZERO照片显示时(非透明)

paramOne.value = BLENDFUNC_ONE照片不显示(全透明)

那么,如何实现中间结果呢?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2010-09-09 23:36:43

考虑到为了支持WebGL-based O3D而弃用了O3D插件,您是否可以选择migrate to the latter

如果是,您可以在discussion group中查询透明度问题(如果在o3d-WebGL下仍然存在)。开发人员反应非常灵敏。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/3588078

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档