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粒子效果libgdx
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Stack Overflow用户
提问于 2014-10-17 07:16:38
回答 2查看 585关注 0票数 0

我已经使用libgdx附带的粒子编辑器制作了粒子效果。现在,我需要提供粒子效果加载方法的两个参数-一个是粒子文件,一个是粒子的基础图像。

我的问题是,我在哪里可以找到粒子的图像,第二个参数?

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2015-11-16 03:48:00

第一个图像是由粒子编辑器生成的.p图像,第二个图像是我们可以用于效果的实际图像,例如,水滴的样本图像。您应该将该图像复制到您的资产文件夹中,并且应该在.p文件中设置第二个图像的路径。

票数 3
EN

Stack Overflow用户

发布于 2014-10-17 19:20:47

这应该是您在粒子编辑器中用于创建粒子效果的图像。

您需要将它们放在您的项目资产文件夹中。例如,在资源/粒子中:

particleEffect.load(Gdx.files.internal("particles/particleEffect.p"), Gdx.files.internal("particles"))

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/26415453

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