我正在制作一个需要拾取物品的flash游戏。当您单击该项目时,它将消失,但当您离开房间并返回时,它将重新出现。我尝试在函数中设置一个变量,然后在主代码中使用if语句,但这不起作用,因为该变量是局部变量。如果我在函数外部声明了这个变量,当你进入框架(返回房间)时,它会重新初始化。一个全局变量应该可以解决这个问题。我知道每个人都说它们不好用,但我只是在寻找一个解决方案。
//Pick up key
key_btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, getKey);
function getKey(Event: MouseEvent):void{
var gotKey:Boolean = true;
}
if(gotKey == true){
key_btn.visible = false;
}发布于 2014-09-21 15:45:34
首先:我建议你将所有的代码放在一帧中,并使用电影剪辑来代表不同的房间。
您可以为全局变量添加一个层并将其展开,如下所示:


https://stackoverflow.com/questions/25955860
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