我想从多个点生成不同的CAEmitterCells。到目前为止,我的解决方案是创建多个CAEmitterLayers,每个都有一个单元,这样我就可以单独控制它们。这种方法的问题是将层渲染模式设置为kCAEmitterLayerAdditive仅在每个层中起作用,因此当从不同层发射的粒子重叠时,它们不会混合,从而使问题变得非常明显。
发布于 2014-08-24 16:12:07
我最终使用了SKEmitterNodes
https://stackoverflow.com/questions/25434974
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