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社区首页 >问答首页 >有没有可能告诉Xcode不要在生成的纹理图集中旋转纹理?

有没有可能告诉Xcode不要在生成的纹理图集中旋转纹理?
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Stack Overflow用户
提问于 2014-01-04 00:58:09
回答 1查看 206关注 0票数 0

我遇到了一个70帧的长长的舞蹈动画非常糟糕的表现。雪碧包经常卡顿,而且SKSpriteNode的尺寸很小。

在地图集中,我看到我的许多框架被旋转了90度。我得到的印象雪碧包卡顿,每次它击中一个旋转的帧。

有没有一个构建设置会告诉Xcode不允许旋转?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-01-04 02:47:29

你可以试试TexturePacker。它允许你禁用旋转,除此之外,它比内置的TextureAtlas工具有更多的功能。

Xcode的纹理图集工具没有禁用图像旋转的选项。您可以在../Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/TextureAtlas中找到该工具

票数 0
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/20908816

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