如果选择了一个节点,我想显示一个效果节点。如果不是,我想关闭/删除该效果。(我将节点设置为在touchesBegan中选定。)
我使用下面的代码。打开和关闭效果节点会使我头脑混乱,因为我将主节点添加到效果节点中。如何在不丢失主节点的情况下将其关闭?我可以将效果的颜色改为透明来隐藏它,但它听起来不像是正确的方式…将主节点从effect节点移动到effect节点的父节点可能会起作用,但我必须重新定位它,所以它听起来也不像是正确的方式。
这样做的正确方法之一是什么?(正确=在不增加编码复杂度的情况下提高性能)
SKShapeNode* tile = [SKShapeNode node];
[tile setPath:CGPathCreateWithRoundedRect(CGRectMake(0, 0, 60, 100), 4, 4, nil)];
tile.strokeColor = tile.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.0/255.0
green:128.0/255.0
blue:255.0/255.0
alpha:1.0];
tile.position = CGPointMake(10, 100);
SKEffectNode *effectNode = [[SKEffectNode alloc] init];
GlowFilter *glowFilter = [[GlowFilter alloc] init];
[glowFilter setGlowColor:[[UIColor yellowColor] colorWithAlphaComponent:1]];
[effectNode setShouldRasterize:YES];
[effectNode setFilter:glowFilter];
effectNode.position=CGPointMake(0, 0);
[effectNode addChild:tile];
[self addChild:effectNode];发布于 2014-07-11 06:44:15
theEffectNode.shouldEnableEffects = NO;https://stackoverflow.com/questions/24686426
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