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社区首页 >问答首页 >DirectX-11顶点着色器运行时编译问题

DirectX-11顶点着色器运行时编译问题
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Stack Overflow用户
提问于 2014-06-23 21:19:11
回答 1查看 628关注 0票数 0

我正在尝试遵循微软在线提供的这个简单的Direct3D教程:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/ff729719.aspx

我已经下载了源代码,无论如何我都不能让代码正常执行!我使用的是Visual Studio2013和windows kit 8.1 DirectX SDK。我在正确的目录中有.hlsl和.fx文件,但是顶点着色器在运行时不会编译。我已经尝试过在visual studio上摆弄很多设置,但到目前为止都没有起作用。

任何帮助都将不胜感激!

编辑:问题是.hlsl和.fx文件与VS构建的.exe文件不在同一个文件夹中。我不确定如何让VS在构建项目时将文件移动到相同的文件夹中。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-06-26 15:35:18

遗留的Windows示例项目需要修改以使用VS2012/Windows8.0SDK或VS2013/Windows8.1SDK进行构建。详情请参见MSDN

而不是使用遗留的DirectX软件开发工具包,你可以只使用Win32桌面的MSDN Code Gallery教程,它只使用VS2013/Windows8.1SDK构建。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/24367015

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