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雪碧表问题?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-08-10 01:52:26
回答 1查看 268关注 0票数 0

我用Zwoptex创建了精灵工作表,并生成了.plist文件。我在将这些精灵表单链接到我的iOS游戏时遇到了问题。我将在Zwoptex上创建的.plist和.png文件加载到Xcode中,但无法识别这些更改。我不知道为什么会发生这种事。这个游戏是用cocos创建的。

谢谢!

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2012-08-10 05:52:36

下面是一个如何在cocos2d中使用spriteSheet的示例。由于缺乏细节,我不确定这是否是您想要的,但是

代码语言:javascript
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 [[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache]addSpriteFramesWithFile:@"TreeSequance.plist"];
        CCSpriteBatchNode *treeSheet = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:@"TreeSequance.png"];

           CCSprite *smallerTree = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"Tree1.png"];

                smallerTree.position = ccp(500,500);
                [treeSheet addChild:smallerTree];
                [self addChild:treeSheet];
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/11889171

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