我正在将一个基于SDL的游戏从Linux移植到Android,并且进行得非常顺利。
然而,Android版本在初始化时会显示SDL闪屏(“由SDL提供支持”),而Linux版本则不会。
如何禁用此SDL闪屏?
发布于 2013-05-09 08:25:26
这方面的代码在MainActivity.java中,大约在第110行。如果将文件“SDL”放在正确的位置,则会显示该文件,否则会显示publisherlogo.png,即"Powered by logo.png“文件。如果您注释掉加载publisherlogo.png的代码行,则在程序启动期间,闪屏区域将变为黑色。
https://stackoverflow.com/questions/16410490
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