首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >devIL ilLoad错误1285

devIL ilLoad错误1285
EN

Stack Overflow用户
提问于 2012-11-14 17:22:52
回答 1查看 342关注 0票数 2

我在使用openGL的devIL加载图像时遇到了问题

在我项目的早期部分,我调用

代码语言:javascript
复制
ilInit();

在调用load之后的函数中,就像这样

代码语言:javascript
复制
//generate a texture
ilGenImages( 1, &uiTextureHandle );

//bind our image
ilBindImage( uiTextureHandle );

//load
//ilLoad( IL_PNG, (const ILstring)"fake.png" );
ilLoad( IL_PNG, "fake.png" );

为了跟踪错误,我在每次调用后都放置了"ilGetError()“,除了ilLoad返回1285之外,所有这些调用都返回0

经过一番搜索,我发现这是一个内存不足的错误。

所以ilLoad总是返回0并且没有加载。

任何人都知道我在做什么是不正确的,比如我的加载,或者如果我忘记做某事,因为我觉得我可能忘记了什么,这就是1285出现的原因。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-08-04 22:45:58

使用IL_OUT_OF_MEMORYilLoad()失败的一个常见原因是您正在使用的PNG文件已损坏。

然而,1285意味着IL_INVALID_VALUE -它意味着你给它的路径可能是错误的。尝试绝对路径(请记住,除非使用双斜杠,否则在C++中反斜杠是不可以的)。

我个人使用DevIL已经有很长一段时间了,而且确实很喜欢它。但是,我强烈建议您考虑使用FreeImage。它还有更多的开发工作,而且非常稳定--我把它用在了一个商业引擎中,满足了我所有的图像需求,而且它和DirectX/OpenGL集成得很好,就像DevIL一样。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13376021

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档