我遇到了一个有趣的情况,我想模拟一个守门员从顶部抛出的球。球将从右向左移动,它一开始很小,上半场变大,因为它增加了高度,最后又变小了。场景是这样的。而且我不想使用任何actionscript代码,因为事件侦听器会造成性能损失。
如何在FlashCS5.5的设计环境中模拟两种不同的补间(水平移动不方便,垂直移动使用easeOut和easeIn)
顺便说一句,我已经尝试过使用actionscript代码,因为有太多的并发事件,在每次补间开始时都会出现一些延迟。
提前感谢
发布于 2011-09-24 17:54:09
我自己得到了答案,我一直在使用经典的补间,所以我没有任何关于补间动画的信息,但当我在谷歌上搜索时,我发现补间动画要强大得多。因此,通过使用补间动画而不是传统补间,我能够控制从动画编辑器中选择的不同属性的轻松程度。
https://stackoverflow.com/questions/7498725
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