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BulletPhysics -更新单个对象
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Stack Overflow用户
提问于 2011-12-21 19:53:43
回答 1查看 511关注 0票数 0

我正在使用Bullet Physics作为我的物理引擎。我目前的问题是,我找不到如何(或是否)可以在DiscreteDynamicsWorld中stepSimulate单个主体/对象。我想简单地说一下:

代码语言:javascript
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World->StepSimulateSingleBody(body, elapsedTime);

而不是通常的:

代码语言:javascript
复制
World->StepSimulation(elapsedTime...);

那么到底有没有这样的事情呢?我浏览了Bullet文档,我看到他们的单步模拟功能是内部的-所以我想知道是否有其他方法可以做到这一点。

如果这是一个愚蠢的问题,我很抱歉,但我在其他地方找不到答案。

附注:我实际上使用的是最新版本的BulletSharp,因为我使用的是C#编程,但C++和C#答案都足够了。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2012-01-10 04:13:26

你最好去问一下http://www.bulletphysics.org/Bullet/phpBB3/viewforum.php?f=9,但一般来说,在动力学世界中,没有办法让单个物体步入其中。如果你能解释一下你想要实现的目标,也许我能帮你更多。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/8589381

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