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SimpleAudioEngine不播放
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Stack Overflow用户
提问于 2012-09-05 19:13:08
回答 3查看 549关注 0票数 3

我想在我的游戏中播放背景音乐和音效。我导入了SimpleAudioEngine.h并调用了方法:

代码语言:javascript
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[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"backgroundMusic.caf"];
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:@"soundEffect.caf"];

但它不能在装有iOS 5.1的iPod Touch上运行iOS 5.1模拟器neather。会不会是.caf扩展出了问题?

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回答 3

Stack Overflow用户

发布于 2012-09-05 19:29:05

据我所知,CocosDenshion中的音频效果是用OpenAL实现的。它可以很好地处理.caf文件。确保您的.caf文件已复制到应用程序包中。也许它只是找不到具有这样名称的文件。

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2012-09-05 20:51:42

R您导入此文件...

代码语言:javascript
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  #import "SimpleAudioEngine.h" 

如果是,则在X-Code中没有问题。尝试任何其他文件或调试您的代码。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2013-07-23 17:22:53

U preloadEffect first [SimpleAudioEngine sharedEngine preloadEffect: NSString stringWithUTF8String: pszFilePath];

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/12280194

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