首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >如何高效地将html5画布的内容导入闪存?

如何高效地将html5画布的内容导入闪存?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2012-04-26 03:46:51
回答 1查看 589关注 0票数 5

我曾尝试使用"ExternalInterface.call()“调用一个返回画布内容的javascript函数。然而,对于相对较小的画布(256x256),这是非常慢的(大约2秒),似乎是因为参数/返回值的编组。

即使我将画布数据分解成更小的块,Brad Neuberg在一个更老的帖子(2006年)中建议:http://codinginparadise.org/weblog/2006/02/how-to-speed-up-flash-8s.html,我仍然获得了很差的性能。从Flash 9开始,块的大小应该不是问题。

我猜我仍然可以尝试重写执行参数编组/求值的Flash javascript函数,但这似乎非常复杂,在尝试之前,我想知道我是否遗漏了更简单的东西。

我还尝试了一种更老的方法来交流flash和javascript,方法是:

代码语言:javascript
复制
var req : URLRequest = new URLRequest("javascript:getImage()"); 
var loader : Loader = new Loader();
loader.load(req);

其中"getImage()“是一个javascript函数,它将画布的内容作为图像返回。但这会抛出某种安全冲突错误,因为除非使用"navigateToURL()“而不是"Loader.load()”函数,否则不允许将浏览器脚本用作目标URL。不幸的是,前者没有返回值。

我也见过一些使用"com.macromedia.javascript.JavaScriptProxy“类的老代码,但我没有测试过它,它似乎在Flash11中不可用。

任何想法都将不胜感激。谢谢!

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2012-05-16 23:39:21

我能想到两个选择:一个简单,一个困难。

1)往返于服务器。它可能同样慢,但它不会容易锁定Flash或导致脚本超时。

2)看看能不能写一个可以连接到Flash的LocalConnection的HTML5 WebSocket。这可不是个小壮举。This guy似乎已经用C语言破解了这个难题。他做了一个可以“说”LocalConnection的应用程序。

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/10322685

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档