有没有人知道使用DirectCompute (包括HLSL源代码)实现AES加密/解密(任何类型)?
我读过一些讨论图形处理器上的高级加密标准的论文,它们倾向于引用CUDA或OpenCL。我认为学习将它们移植到DirectCompute可能是一个很好的练习,但由于它不是微不足道的,我不介意看看HLSL是如何从一开始就正确完成的。
谢谢!
发布于 2011-12-28 19:54:09
您可以在Direct3D 10 here中找到一个实现,它不使用DirectCompute,但是如果您了解Direct3D,那么应该直接将其转换为DirectCompute。
https://stackoverflow.com/questions/8372159
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