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社区首页 >问答首页 >如何设置MonsterDebugger和FlashDevelop?

如何设置MonsterDebugger和FlashDevelop?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-05-22 10:53:52
回答 2查看 911关注 0票数 0

我正在尝试遵循directions given by MonsterDebugger我已经链接了SWC,添加了代码。然后建造了这个项目。

他们说的最后一句话是:“发布你的项目,看着神奇的事情发生。”

我得到的是一个构建到http目录的SWF,我的PHP文件将其提取并显示在浏览器中。

我期望/想要的是通过浏览器与我的SWF应用程序交互,并使用MonsterDebugger对其进行调试。

我显然遗漏了一些东西,因为看起来怪物工具没有办法将自己附加到SWF上?我不知道Monster是怎么知道我发布的SWF的?

我使用的是FlashDevelop/FlashCS5和ActionScript3。

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2012-05-22 13:50:30

抱歉,如果这是一个愚蠢的问题,但你真的启动怪物Debugger.exe后,在浏览器中发布和打开你的项目?另外,MonsterDebugger.initialize();还有第二个参数,如果你在服务器上发布和访问你的项目,我想它是一个地址。你有没有试着改变它?

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2012-05-23 11:31:38

是我的错。我让MonsterDebugger.initialize()语句在我的文档文件的构造函数中执行最后一个。我把初始化语句移到了构造函数的第一行。现在它连接起来了。显然,在初始化之前执行的一些代码导致了问题。现在一切正常,因为它是文档文件中的第一行。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/10695171

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