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使用Java进行3D洪水填充
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Stack Overflow用户
提问于 2011-04-23 22:41:23
回答 1查看 978关注 0票数 2

我正在使用JMonkey引擎创建一个3D边界框,然后尝试使用较小的框来泛洪填充边界框。不幸的是,我找不到3D洪水填充算法。

有没有人知道3d洪水填充算法,或者有任何伪代码或用任何语言实现的示例?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2011-04-23 23:40:21

我不认为你会找到这样的东西。Floodfill在某种程度上绑定到基于像素的图形,这在OpenGl / 3d中并不是很好。

如果你对3d有某种像素的概念,我认为采用2d算法不应该是火箭科学。我只是怀疑到目前为止还没有人觉得它有用。

也许像octrees这样的东西值得进一步阅读?

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/5764815

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