是否有用于加载和处理/反汇编由fxc生成的Direct3D (10,11)着色器字节码文件的库?
我知道许多开发人员(和硬件供应商)都有内部工具来加载和处理D3D着色器字节码格式,但是由于D3D10的着色器字节码格式是私有的和二进制的,我想知道是否有公共资源可以使用它。
发布于 2009-10-03 18:31:53
看起来您需要DirectX SDK中的HRESULT D3DDisassemble()函数:https://web.archive.org/web/20110625031033/http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd607326(v=VS.85).aspx。
发布于 2013-12-29 12:27:59
如果您不想或不能使用Direct3D D3DDisassemble函数,那么有一些开源库可用:
https://stackoverflow.com/questions/1504808
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