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社区首页 >问答首页 >保存来自SoundChannel object AS3 Flash的声音

保存来自SoundChannel object AS3 Flash的声音
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Stack Overflow用户
提问于 2011-05-03 08:09:51
回答 2查看 2.2K关注 0票数 1

我计划在flash中编程一个小钢琴,它有x个音符可以通过SoundChannel演奏。

我还没有找到一种方法来记录通过SoundChannel播放的内容,并将其作为byteArray发送到服务器端脚本,服务器端脚本将其保存为WAV (或mp3)。

我知道Flash Player10.1允许录制声音,但我找到的所有内容都是关于使用麦克风类录制声音的。似乎要做的就是将声音数据发送到麦克风。这看起来不是很正确,也不太可能。但我真的不知道,有没有人有类似的想法并尝试这样做?有什么可行的解决方案吗?谢谢!

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2011-05-03 08:17:17

如果您监听声音对象的字节数组,那么您可以在播放它们时执行readBytes,并将其保存到字节数组中。或者在声音对象上使用extract方法来获取字节。

您可以将字节发送到服务器以处理为文件。This answer可能会对一些细节有所帮助。

此外,这个线程可能会更有帮助:http://www.kirupa.com/forum/showthread.php?t=338647

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2011-05-03 08:17:17

根据我的经验,只有通过麦克风才能录下任何东西。与此相关的一些其他缺点:

  • 您无法将声音数据发送到麦克风
  • 您无法从麦克风或流中获取原始声音数据。
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/5863793

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