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社区首页 >问答首页 >如何使用ActionScript 3访问APK文件中的资源?(Adobe AIR)

如何使用ActionScript 3访问APK文件中的资源?(Adobe AIR)
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Stack Overflow用户
提问于 2012-10-21 00:40:41
回答 1查看 3K关注 0票数 4

我已经用Flash Pro CS6做了一个程序。现在,使用Adobe AIR,我将其导出到"AIR for Android“。在设置中,在“包含的文件”下,我添加了一个文件夹"images“,该文件夹将打包到生成的APK文件中。此文件夹包含JPG图像。

导出后,我得到了APK文件。如果我在WinRAR中打开它,会有一个"assets“文件夹。里面是main.swf (我的程序)和文件夹“图像”(其中包含JPG图像)。

我的问题是,如何在我的程序中通过ActionScript 3访问这些打包的JPG图像?

例如图像"/assets/images/0001.jpg",我希望能够在运行时在我的swf中显示它(它也打包在APK文件中,并在Android上通过AIR运行)。

我不能直接将JPG图像嵌入到swf文件中,因为它们太多了。并且图像必须打包在实际的APK文件中。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2012-10-21 16:49:48

在我的另一个问题中,我自己弄明白了,或者更确切地说,在一些帮助下意识到了这一点:

Reading JPG into BitmapData in ActionScript 3 (JPG is inside APK file)

代码语言:javascript
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loader.load(new URLRequest("app:/images/image.jpg"));

只需使用COMPLETE事件,并记住VM是单线程的,所以我不能在映像加载时“休眠线程”。

票数 6
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/12990526

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