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社区首页 >问答首页 >什么是最好的XNA书籍,可以教你从基础到高级的2d和3d游戏编程?

什么是最好的XNA书籍,可以教你从基础到高级的2d和3d游戏编程?
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Stack Overflow用户
提问于 2010-03-25 07:39:51
回答 3查看 6.2K关注 0票数 3

什么是最好的XNA书籍,可以教从基础到高级的2d和3d游戏编程?有没有可能在读完那本书后,创造出专业的3d游戏?

2-有什么建议可以使用XNA成为专业的游戏开发人员,并创建很酷的3d游戏?

3-它是创建游戏的XNA行业标准吗?

4-有没有工作场所可以作为XNA游戏开发人员加入?

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回答 3

Stack Overflow用户

发布于 2010-03-25 07:48:23

我有这个,我觉得它很不错。它从一个简单的2D游戏开始,涉及许多基本概念,然后转移到Audio和Zune,然后转移到3D。写得很好,很容易理解。

http://amzn.com/0596521952

评论中的观点很好。

标题:学习XNA 3.0:适用于PC、Xbox 360和Zune的XNA 3.0游戏开发

作者: Aaron Reed

ISBN: 0596521952

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2010-03-25 07:58:36

  1. 游戏开发使用了许多不同的技能,其中编程只是其中之一。专业的3D游戏不仅需要巧妙的编程,你还需要相当好的建模技能。要从一本书中学习所有的东西--不,所以整个#1的答案是不。
  2. 好吧,首先学习编程。玩一玩3D建模。也许可以尝试一些脚本引擎来创建游戏,这些引擎已经制作了很多东西,这样你就不必从头开始了。如果你想获得真正的游戏开发技能,我会推荐广泛的C++学习和DirectX。XNA可以成为in-between.
  3. No.的一部分。绝对不是。主要原因是性能,以及它进入了一个C++长期统治的市场的事实。但是,这并不意味着你不能在里面做一些令人印象深刻的游戏。计算机每天都在变得更强大,这意味着对于许多图形不是很高端的游戏来说,XNA是一个很好的match.
  4. http://www.google.com/#hl=en&source=hp&q=monster+xna+developer&aq=f&aqi=&aql=f&oq=&gs_rfai=&fp=76987d56368691f5

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2010-03-25 07:50:58

我不能回答你的其他问题,但是关于#3,XNA远远不是一个行业标准。大多数主要游戏(即占大部分销售额的大型出版社的游戏)都是用非托管DirectX编写的。XNA主要面向希望在XBox Live或其他平台上发布内容的小型独立开发人员。

票数 -1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/2512241

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