什么是最好的XNA书籍,可以教从基础到高级的2d和3d游戏编程?有没有可能在读完那本书后,创造出专业的3d游戏?
2-有什么建议可以使用XNA成为专业的游戏开发人员,并创建很酷的3d游戏?
3-它是创建游戏的XNA行业标准吗?
4-有没有工作场所可以作为XNA游戏开发人员加入?
发布于 2010-03-25 07:48:23
我有这个,我觉得它很不错。它从一个简单的2D游戏开始,涉及许多基本概念,然后转移到Audio和Zune,然后转移到3D。写得很好,很容易理解。
http://amzn.com/0596521952
评论中的观点很好。
标题:学习XNA 3.0:适用于PC、Xbox 360和Zune的XNA 3.0游戏开发
作者: Aaron Reed
ISBN: 0596521952
发布于 2010-03-25 07:58:36
。
发布于 2010-03-25 07:50:58
我不能回答你的其他问题,但是关于#3,XNA远远不是一个行业标准。大多数主要游戏(即占大部分销售额的大型出版社的游戏)都是用非托管DirectX编写的。XNA主要面向希望在XBox Live或其他平台上发布内容的小型独立开发人员。
https://stackoverflow.com/questions/2512241
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