
摘要:2025 年客户端技术围绕三条主线展开:Apple Liquid Glass 与 Android Material 3 Expressive 引领设计革新,端侧 AI 通过 Apple Foundation Models 框架和 Google Gemini 走向开发者可编程化,Flutter、React Native、KMP 等跨平台框架在性能上全面向原生看齐。2026 年的核心看点在于端侧 AI 生态建设、新设计语言落地及鸿蒙全球化验证。
本文基于 2025 年各平台官方发布的公开信息撰写,力求有据可查,所引用事件均可追溯至官方公告或权威报道。
2025 年 6 月 9 日的 WWDC 2025 上,苹果发布了 iOS 26(而非此前惯例的 iOS 19),宣告了自 iOS 7 以来最大幅度的视觉改版——Liquid Glass(液态玻璃) 设计语言。
这一设计语言的核心特征包括:
功能层面,iOS 26 带来了电话应用的来电筛选与未知号码过滤、AI 驱动的实时翻译等实用功能。
对开发者而言,最重要的更新之一是 Foundation Models 框架的发布。据 TechCrunch 报道(2025.06.09),苹果通过该框架允许第三方开发者以离线、端侧的方式调用 Apple Intelligence 内置的基础语言模型。Apple 在其机器学习研究博客中也公开了 2025 年设备端和服务端基础模型的技术更新细节。这标志着苹果将端侧 AI 能力从系统级功能正式开放为开发者平台能力。
Swift 6 于 2024 年 9 月随 Xcode 16 正式发布,但其影响力在 2025 年全面显现。Swift 6 的核心升级集中在:
Int128 和 UInt128。2025 年间,随着越来越多的项目开启 Swift 6 的严格并发检查模式,整个 iOS 生态的代码质量进入了一个新的基线。
2025 年 5 月 14 日,谷歌在 The Android Show 活动中正式推出 Android 16,同时发布全新的 Material 3 Expressive 设计语言(据 IT 之家、中关村在线等多家媒体报道)。
Material 3 Expressive 的关键特征:
ACCESS_BACKGROUND_SENSORS 独立权限、位置权限细分(前台 vs 持续追踪);在开发工具方面,Jetpack Compose 持续巩固其作为 Android 声明式 UI 首选方案的地位。据 2025 年 GDC 调查数据,**Kotlin 在 Android 开发者中的使用比例已达 78%**,较 2023 年提升 12 个百分点。
2025 年是鸿蒙生态关键的一年。根据华为终端业务 2025 年 2 月 14 日的公告,鸿蒙原生应用数量正式突破 10 万个,覆盖 180 个国家和地区,生态设备接入量超 12 亿台,开发者社区规模突破 800 万。
2025 年 6 月 20 日的华为开发者大会(HDC 2025)上:
HarmonyOS NEXT("纯血鸿蒙")彻底脱离 Android AOSP,是首个国产全栈自研的移动操作系统。虽然在国内消费级市场已基本可用,但小众应用和海外应用的适配仍在推进中。
2025 年跨平台框架的核心主题可以概括为一句话:性能鸿沟正在消失。
Flutter 在 2025 年持续迭代,截至目前已更新至 Flutter 3.35 / Dart 3.9(来源:Flutter 官网 flutterdart.cn)。最核心的进展是 Impeller 渲染引擎的全面普及——这是 Flutter 团队用于替代 Skia 的自研渲染引擎,目标是彻底解决 Flutter 长期以来的"首次运行着色器编译卡顿"(shader compilation jank)问题。
Impeller 在 iOS 上默认启用(需 Xcode 15+),Android 上也已默认开启。通过预编译着色器和利用 Metal/Vulkan 的特性,Impeller 显著提升了帧率稳定性和渲染一致性。
Flutter 继续保持对六个平台(Android、iOS、Web、Windows、macOS、Linux)的覆盖,其生态成熟度在跨平台方案中依然领先。
React Native 0.76(2024 年 10 月发布)正式将 New Architecture 设为默认配置,这是自 2018 年新架构方案提出以来的里程碑式节点。2025 年 1 月发布的 React Native 0.77 进一步巩固了这一方向。
新架构的核心组件:
其他改进包括 Metro 打包器解析速度提升约 15 倍、新增 boxShadow 和 filter CSS 样式属性、最低 iOS 版本要求从 13.4 升至 15.1。
KMP 在 2025 年的发展轨迹可以用"稳步上升"来形容。2024 年 Google I/O 上,Google 正式推荐 KMP 用于跨平台业务逻辑共享,Kotlin Multiplatform 由 JetBrains 主导开发、Google Workspace 团队投资支持。
KMP 的核心优势在于其渐进式跨平台策略——开发者可以先从共享网络层、数据层等非 UI 逻辑开始,逐步扩展共享范围,而无需一次性替换整个技术栈。
配合 Compose Multiplatform(JetBrains 开发),KMP 现在也能实现跨平台 UI 共享。Compose Multiplatform 基于 Jetpack Compose 的声明式 UI 范式,已支持 Android、iOS、桌面(Windows/macOS/Linux)和 Web(Wasm,Alpha 阶段)。
Tauri 2.0 于 2024 年正式发布稳定版,2025 年间持续迭代。它是 Electron 的替代方案,使用 Rust 作为后端、Web 技术栈作为前端,核心优势在于:
如前所述,WWDC 2025 上发布的 Foundation Models 框架是 2025 年端侧 AI 最重要的事件之一。据 Apple 机器学习研究博客(machinelearning.apple.com),苹果发布了专门为 Apple Intelligence 功能优化的新一代基础语言模型,并通过 Foundation Models 框架向开发者提供直接访问设备端基础模型的能力。
这意味着第三方应用可以在完全离线的情况下调用苹果内置的 AI 模型完成文本生成、摘要、分类等任务,同时保障用户隐私。
在 Google 阵营,端侧 AI 的方向同样清晰。据 IT 之家报道,Google 为 Android 16 开发了全新 API,可以让 Gemini 代表用户操作其他应用交互,将 Gemini 打造为手机上的"AI 智能体"。
Google I/O 2025(2025 年 5 月 20-21 日)上,Google 围绕 Gemini 展示了多项更新,包括 Gemini 2.5 Pro 推理能力的增强、Project Astra(多模态 AI 助手)和 Project Mariner(Web 浏览智能体)的进展。
HDC 2025 上发布的鸿蒙智能体框架(HMAF)是华为在端侧 AI 领域的重要布局。该框架的目标是构建具备自主决策和群体协作能力的 AI 生态体系,让智能体与应用之间、智能体与智能体之间能够相互协同,完成更复杂的任务。
2025 年,声明式 UI 已经不再是"趋势",而是"共识":
命令式 UI(UIKit、Android View System)正加速退出新项目的技术选型。
Rust 在客户端领域的存在感持续增强:
以下展望基于 2025 年已公布的官方路线图、公开的技术预览和已确认的发展方向,而非主观猜测。
2025 年,Apple 的 Foundation Models 框架和 Google 的 Gemini API 已经打开了大门。2026 年可以合理预期的方向:
端侧 AI 正在从"厂商预置的系统功能"演变为"开发者可编程的基础设施",这个趋势的方向是确定的。
2025 年的跨平台框架格局已经非常清晰,2026 年的竞争焦点将从"能不能跑"转向"能不能替代原生":
2025 年,Apple 推出 Liquid Glass,Google 推出 Material 3 Expressive——两大阵营不约而同地在设计语言层面进行了重大更新。有趣的是,两者都在强调"表现力"和"情感化设计":
2026 年,这些新设计语言将进入大规模落地阶段。对客户端开发者而言,需要关注:
2025 年鸿蒙的成绩单是亮眼的:10 万原生应用、800 万开发者、12 亿设备。但 2026 年是更关键的验证期:
随着 Tauri 2.0 的成熟和移动端支持的加入,以及 Compose Multiplatform 桌面端支持的完善,2026 年桌面端跨平台开发将有更多实际可用的选择:
2025 年的客户端技术版图可以用三个关键词概括:
2026 年的核心看点则在于:端侧 AI 的开发者生态建设速度、新设计语言的全面落地效果、以及鸿蒙能否在全球化竞争中站稳脚跟。
本文引用的所有信息均来自各公司官方公告、官方技术博客、权威科技媒体(TechCrunch、MacRumors、IT 之家等)的公开报道。文中未做未经证实的预测,展望部分均基于已公布的官方路线图和已确认的技术方向。
撰写时间:2026 年 2 月 13 日