

标准代号:局域网的标准代号是IEEE 802,由电子电气工程师协会(IEEE)制定。 基本架构:局域网的基本架构可以分为两层,分别是MAC子层和逻辑链路控制(LLC)子层。
常用协议:局域网协议众多,但大部分已被淘汰。现在广泛使用的有线协议是以太网(IEEE 802.3),无线协议是WIFI(IEEE 802.11)。

局域网的主要特征由网络的拓扑结构、所采用的协议类型,以及介质访问控制方法决定。 定义: 局域网的拓扑结构是指连接网络设备的传输介质的铺设形式。 主要类型:
特点说明:
CSMA (Carrier Sense Multiple Access,载波监听多路访问) 基本原理:发送数据之前,先监听信道上是否有人在发送。若有,说明信道正忙,否则说明信道是空闲的,然后根据预定的策略决定:

1、1-坚持型监听算法(继续监听,不等待)
2、非坚持型监听算法(后退随机事件)
3、P-坚持型监听算法

审题过程: 题目描述了以太网介质访问控制策略中的一种监听算法,并询问该算法的名称和主要特点。
解题思路: 根据题目描述,“一旦介质空闲就发送数据,假如介质忙,继续监听,直到介质空闲后立即发送数据”,这与1-坚持型监听算法的原理相符。
选项分析:
答案: A, B(介质利用率和冲突概率都比较高)
易错点: 容易误选非坚持型或P-坚持型,需要准确理解各种监听算法的原理和特点。

载波监听限制: 载波监听只能减小冲突的概率,不能完全避免冲突。 带宽浪费问题: 若帧比较长或两个帧发生冲突还继续发送,会浪费网络带宽。 边发边听方法: 发送站应采取边发边听的冲突检测方法,以减少带宽浪费。
适用拓扑: 对总线型、星型和树型拓扑,访问控制协议是CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection,载波侦听多路访问/冲突检测)。
算法优势: 带冲突检测的监听算法把浪费带宽的时间减少到检测冲突的时间。

选项A: 每个节点按照逻辑顺序占用一个时间片轮流发送。这是TDMA的特点,不是CSMA/CD,故A错误。
选项B: 每个节点检查介质是否空闲,如果空闲立即发送。这是CSMA/CD的基本行为,故B正确。
选项C: 每个节点想发就发,如果没有冲突则继续发送。CSMA/CD在发送前会检测信道是否空闲,故C错误。
选项D: 得到令牌的节点发送,没有得到令牌的节点等待。这是令牌环或令牌总线的特点,不是CSMA/CD,故D错误。
答案: B

选项A: 再次收到目标站的发送请求后。这不是CSMA/CD协议规定的重新发送条件,故A错误。
选项B: 在JAM信号停止并等待一段固定时间后。CSMA/CD协议规定等待的是随机时间,不是固定时间,故B错误。
选项C: 在JAM信号停止并等待一段随机时间后。这是CSMA/CD协议规定的重新发送条件,故C正确。
选项D: 当JAM信号指示冲突已经被清除后。JAM信号本身不指示冲突是否清除,只是通知所有站停止发送,故D错误。
答案: C

选项A: 用于检测网络中的冲突和碰撞。这是CSMA/CD的核心功能,故A正确。
选项B: 用于检查网络连接的状态。这不是CSMA/CD的功能,故B错误。
选项C: 用于监测网络带宽的利用率。虽然CSMA/CD有助于提升带宽利用率,但这不是其直接功能,故C错误。
选项D: 用于检查数据包的完整性。这不是CSMA/CD的功能,故D错误。
答案: A
传播时延与传输时延: CSMA/CD充分利用传播时延小于传输时延的特性,当检测到碰撞时,能够快速中止传输,减少信道时间的浪费。 信道利用率提升: 通过冲突检测机制,CSMA/CD能够在冲突发生时及时检测并处理,从而减少因碰撞带来的影响,提升信道利用率。
知识点 | 核心内容 | 考试重点/易混淆点 | 难度系数 |
|---|---|---|---|
局域网架构 | 局域网标准代号、制定机构、基本架构分层 | 局域网的基本架构、制定机构名称 | 中 |
以太网和WIFI | 以太网(802.3)、WIFI(802.11)是现用广泛的局域网协议 | 以太网和WIFI的标准代号 | 低 |
局域网拓扑结构 | 总线型、环形、树形、全网状、部分网状、混合型 | 各种拓扑结构的特征和应用场景 | 中 |
CSMA技术 | 载波侦听多路访问,发送前监听信道是否空闲 | CSMA的基本原理和监听策略 | 中 |
监听算法 | 一杠坚持型、非坚持型、p杠坚持型 | 三种监听算法的特点和区别 | 高 |
一杠坚持型 | 信道空闲立即发送,冲突后退再监听 | 立即发送策略和高冲突概率 | 中 |
非坚持型 | 信道忙则后退随机时间再监听 | 后退策略和信道利用率降低 | 中 |
p杠坚持型 | 结合前两者,以p概率决定后退或发送 | p值调整和信道使用控制 | 中 |
冲突检测原理 | 边发边听,比较发送和接收数据是否一致 | 冲突检测的核心原理和作用 | 高 |
冲突检测作用 | 减少冲突后信道浪费,提高带宽利用率 | 冲突检测对带宽利用率的影响 | 中 |
冲突后处理 | 发送干扰信号,等待随机时间后重新监听发送 | 冲突后的处理流程和再次发送策略 | 中 |
二进制指数退避算法工作原理如下: (1)检测到冲突后,马上停止发送数据,并等待随机时间再发送数据。 (2)等待的随机时间=t*Random[0,1, .. 2^k-1]


题目: 采用CSMA/CD进行介质访问,两个站点连续冲突3次后再次冲突的概率是多少?
答案:C

题目: 以太网采用CSMA/CD协议,当冲突发生时,关于二进制指数退避算法的错误论述是哪一个?
答案:A

题目: 以下关于二进制指数退避算法的描述中,正确的是哪一个?

题目: 在CSMA/CD中,同一个冲突域中的主机连续经过3次冲突后,每个站点在接下来信道空闲的时候立即传输的概率是多少?
解析: 立即传输即等待时间为0,发生3次冲突后,随机区间为[0,7],立即传输(等待时间为0)的概率是1/8,即0.125。
答案:D

题目: 在100Base-T以太网中,若争用时间片为25.6us,某站点在发送帧时已经连续3次冲突,则基于二进制指数回退算法,该站点需等待的最短和最长时间分别是多少?
解析: 连续3次冲突后,k=3,随机区间为[0,7]。最短时间为随机到0,即0us;最长时间为7乘以争用时间片25.6us,即179.2us。
答案:A
二进制指数退避算法的核心: 通过随机等待时间来降低冲突概率,重传次数越多,等待时间可能越长。 重要参数: 基本退避时间τ,重传次数与k的关系,随机函数Random。 极限情况: 连续16次碰撞后认为网络繁忙或故障,不再尝试发送。
知识点 | 核心内容 | 考试重点/易混淆点 | 难度系数 |
|---|---|---|---|
二进制指数退币算法工作原理 | 检测到冲突后停止发送数据,等待随机时间后再发送 | 工作原理两步:停止发送、等待随机时间 | 🌟 |
随机时间计算公式 | 等待时间=套×随机函数,套为基本退币时间,random为随机函数 | 套的值可能因教材不同而异,但为固定值 | 🌟 |
随机函数中的变量k | k=重传次数和10的最小值 | k值影响随机区间范围 | 🌟🌟 |
随机区间范围 | 从0到2的k次方-1 | 如k=10,则区间为0到1023 | 🌟 |
后退时间特性 | 每次站点等待时间为随机数,后一次退避时间不一定比前一次长 | 随机性导致后退时间不确定 | 🌟 |
冲突与重传次数关系 | 重传次数越多,退避窗口值越大,降低冲突概率 | 不能杜绝冲突,只能降低概率 | 🌟🌟 |
极限重传次数 | 连续发生16次碰撞后认为网络繁忙或出现故障,不再尝试发送 | 16次是极限值,考试易出题 | 🌟 |
CSMA/CD协议中冲突后算法应用 | 以太网采用CSMA/CD协议,冲突时通过二进制指数后退算法计算后退时延 | 算法应用场景 | 🌟 |
错误论述识别 | “冲突次数越多,后退时间越短”为错误论述 | 冲突次数多,k值大,后退时间应更长(平均而言) | 🌟 |
后退时间与负载关系 | 平均后退次数与负载大小有关,负载高则冲突次数多 | 负载与冲突次数的关系 | 🌟 |
重发次数极限后的处理 | 重发次数达16次后放弃发送 | 极限处理机制 | 🌟 |
二进制指数退币算法描述判断 | 正确描述:发生冲突不一定是站点资源抢占,也可能是故障 | 错误描述:等待时间固定、后一次退避一定比前一次长、能杜绝冲突 | 🌟 |
立即传送概率计算 | 连续三次冲突后,立即传送(随机到0)的概率为1/8 | 理解“立即传送”即随机到0 | 🌟 |
具体计算题示例 | 给定征用时间和连续冲突次数,计算等待的最短和最长时间 | 套用公式计算,注意单位换算 | 🌟🌟 |
检测原理: 能检测到冲突的条件是发送时间≥传送时间+确认时间,即L/R≥2×d/v,则推出最小帧长公式。其中确认帧传输时间t3通常忽略不计,因为以太网中确认帧(如64字节)很小。 时间关系: 传送时间(t2)和确认时间(t4)相等,都是信号在介质中的传播时间,因此简化为2倍传播时延。 也就是说满足t1>= 2t2才能检测到冲突,经过转换得到L/R>=2d/v。

最小帧长公式:Lmin=2R×d/v 参数说明:
记忆要点: 公式需考前重点记忆,同时明确各参数物理意义。

审题: 已知段长1000m,速率10Mbps,传播速度200m/μs(即2×10^8m/s)


关键概念: 冲突窗口=2倍传播时延(往返时延)
极端情况: 最晚检测到碰撞发生在信号到达终点时,此时需等待碰撞信号返回

公式特性: 本题特殊条件下公式简化为Lmin=d
冲突检测的物理意义(发送时间≥2×传播时延) 公式Lmin=2R×d/v的三种考法:计算帧长、计算距离、判断检测时间 单位换算的准确性(特别是Mbps与m/μs的转换)
知识点 | 核心内容 | 考试重点/易混淆点 | 难度系数 |
|---|---|---|---|
最小增长公式 | L = 2r × d / v<br>(r: 网络速率,d: 距离,v: 传播速度) | 公式推导与字母含义对应 | ⭐⭐⭐ |
冲突检测条件 | 数据帧发送时间 ≥ 传播时间 + 确认时间<br>(t1 ≥ t2 + t4,通常简化为 t1 ≥ 2t2) | 忽略确认帧时间(t3)的原因 | ⭐⭐ |
单位换算 | 1M = 10⁶,光速/电缆速度 = 2×10⁸ m/s | 微秒与秒、千米与米的转换 | ⭐⭐⭐ |
典型考题解析 | 2017年网工题:10M速率,1km距离 → 最小帧长=100比特<br>2023年题:往返时延=100μs → 最长碰撞检测时间=100μs | 极端情况分析(碰撞点位置) | ⭐⭐⭐⭐ |
公式变形应用 | 最小帧长减少80位 → 距离同步减少80米(L=d时) | 变量间的直接比例关系 | ⭐⭐⭐ |