
在软件开发的江湖中,“设计模式”是绕不开的内功心法。无论是写出优雅、可维护的代码,还是在面试中征服面试官,对它的掌握程度都至关重要。
但问题来了:24种模式,名字拗口,概念抽象,怎么记?
别担心。今天,我将把这24种设计模式以**“清晰分组 + 核心要点 + 巧妙记忆”的方式给你彻底讲透。我们将以经典的GoF 23种模式为基础,额外加上一个在现代架构中举足轻重的MVC模式**,凑齐24个,方便你系统地学习和复习。
读完这篇,你将收获:
让我们开始吧!

在深入细节之前,先用一句话记住每个模式的核心思想。
接下来,我们逐个剖析每个模式,并配上让你过目不忘的记忆技巧。
联想场景: 想象一个神奇的“造物车间”。

核心要点: 创建一系列相关或相互依赖的对象族,而无需指定具体类。适用于需要切换产品“主题”或“系列”的场景(如UI皮肤)。

核心要点: 将复杂对象的构建过程与其最终表示分离。适用于对象构造参数多且可选的场景。
联想场景: 想象你在“建筑与装修”一个项目。

核心要点: 将对象组合成树形结构,以表示“部分-整体”的层次。客户端可以统一对待单个对象和组合对象。

核心要点: 为一个复杂的子系统提供一个简单、统一的入口接口。
联想场景: 想象一家大公司的“日常工作流程”。


核心要点: 将一个请求或操作封装成一个对象。这使得请求可以被参数化、排队、记录日志,并支持撤销。

核心要点: 用一个中介对象来封装一系列对象之间的交互,将复杂的网状依赖关系变为星型依赖关系。

核心要点: 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象(主题)的状态发生改变时,所有依赖于它的对象(观察者)都会得到通知并自动更新。
如果想在面试前快速回忆,试试下面的口诀:
复习建议:
掌握设计模式并非一蹴而就,但通过正确的分类、理解核心并辅以巧妙的记忆方法,这个过程可以变得高效而有趣。
希望这篇文章能成为你学习路上的得力助手!