面向对象思想中提出了继承的概念,专门用来进行共性抽取,实现代码复用。
如:狗和猫都是动物,那么我们就可以将共性的内容进行抽取,然后采用继承的思想来达到共用。

// Animal.java
public class Animal{
String name;
int age;
public void eat(){
System.out.println(name + "正在吃饭");
}
public void sleep(){
System.out.println(name + "正在睡觉");
}
}
// Dog.java
public class Dog extends Animal{
void bark(){
System.out.println(name + "汪汪汪~~~");
}
}
// Cat.Java
public class Cat extends Animal{
void mew(){
System.out.println(name + "喵喵喵~~~");
}
}
// TestExtend.java
public class TestExtend {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
// dog类中并没有定义任何成员变量,name和age属性肯定是从⽗类Animal中继承下来的
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
// dog访问的eat()和sleep()方法也是从Animal中继承下来的
dog.eat();
dog.sleep();
dog.bark();
}
}从上述代码我们可以看到Dog类和Cat类的部分代码重复使用了Animal中的代码。
#注:
(1)子类会将父类中的成员变量或者成员方法继承到子类中
(2)子类继承发类之后,必须要新添加自己特有的成员,体现出与基类的不同,否则就没有必要继承了
public class Base {
int a;
int b;
}
public class Derived extends Base{
int c;
public void method(){
a = 10; // 访问从⽗类中继承下来的a
b = 20; // 访问从⽗类中继承下来的b
c = 30; // 访问⼦类⾃⼰的c
}
} public class Base {
int a;
int b;
int c;
}
public class Derived extends Base{
int a; // 与⽗类中成员a同名,且类型相同
char b; // 与⽗类中成员b同名,但类型不同
public void method(){
a = 100;
b = 101;
c = 102;
// d = 103;
}
}在子类方法中或者通过子类对象访问成员时:
子类自己有优先访问自己的,如果没有去父类里面找,有就用父类的,都没有报错
通过 方法名+() 访问
#注:和上面原则一样
如果同名还想访问父类里面的成员方法,用super.方法名+()访问
public class Base {
int a;
int b;
public void methodA(){
System.out.println("Base中的methodA()");
}
public void methodB(){
System.out.println("Base中的methodB()");
}
}
public class Derived extends Base{
int a; // 与⽗类中成员变量同名且类型相同
// 与⽗类中methodA()构成重载
public void methodA(int a) {
System.out.println("Derived中的method()⽅法");
}
// 与基类中methodB()构成重写(即原型⼀致,重写后序详细介绍)
public void methodB(){
System.out.println("Derived中的methodB()⽅法");
}
public void methodC(){
// 对于同名的成员变量,直接访问时,访问的都是⼦类的
a = 100; // 等价于: this.a = 100;
b = 101; // 等价于:this.b = 101;
// 注意:this是当前对象的引⽤
// 访问⽗类的成员变量时,需要借助super关键字
// super是获取到⼦类对象中从基类继承下来的部分
super.a = 200;
super.b = 201;
// ⽗类和⼦类中构成重载的⽅法,直接可以通过参数列表区分访问⽗类还是⼦类⽅法
methodA(); // 没有传参,访问⽗类中的methodA()
methodA(20); // 传递int参数,访问⼦类中的methodA(int)
// 如果在⼦类中要访问重写的基类⽅法,则需要借助super关键字
methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是⼦类中的methodA(),基类的⽆法访问到
super.methodB(); // 访问基类的methodB()
}
}#注:
• super可以访问父类的成员变量
• super可以访问父类的成员方法
• super还可以调⽤父类当中指定的构造方法,接下来我们看⼀下
• 只能在非静态方法中使用
要在子类对象构造完成之前,先帮助父类对其中的成员进行初始化
public class Base {
public Base(int a){
System.out.println("Base():" + a);
}
}
public class Derived extends Base{
public Derived(){
super(10);//此时通过super(参数)的形式
System.out.println("Derived()");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Derived d = new Derived();
}
}#注:
• 通过super(参数)的形式可以调用父类指定的构造方法
• super()的形式只能出现在子类的构造方法当中且必须在第⼀行
当⽗类的构造方法是不带参数的构造方法且只有这⼀个的情况下,默认会添加⼀ 个super()。
相同点:
• 都是Java中的关键字
• 只能在类的⾮静态方法中使用,用来访问非静态成员方法和字段
• 在构造方法中调用时,必须是构造方法中的第⼀条语句,并且不能同时存在
不同点:
• this是当前对象的引用,当前对象即调用实例方法的对象,super相当于是子类对象中从父类继承下来部分成员的引用
• 在非静态成员方法中,this用来访问本类的方法和属性,super用来访问⽗类继承下来的方法和属性
• 在构造方法中:this(...)用于调用本类构造方法,super(...)用于调用父类构造方法,两种调用不能 同时在构造方法中出现
• 构造方法中⼀定会存在super(...)的调用,用户没有写编译器也会增加,但是this(...)用户不写则没 有
class Person {
public String name;
public int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("构造⽅法执⾏");
}
{
System.out.println("实例代码块执⾏");
}
static {
System.out.println("静态代码块执⾏");
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person("bit",10);
System.out.println("============================");
Person person2 = new Person("gaobo",20);
}
}结果:
静态代码块执⾏
实例代码块执⾏
构造⽅法执⾏
============================
实例代码块执⾏
构造⽅法执⾏(代码省略啦!!!)
Person :静态代码块执⾏
Student :静态代码块执⾏
Person :实例代码块执⾏
Person :构造⽅法执⾏
Student :实例代码块执⾏
Student :构造⽅法执⾏
===========================
Person :实例代码块执⾏
Person :构造⽅法执⾏
Student :实例代码块执⾏
Student :构造⽅法执⾏• 父类静态代码块优先于子类静态代码块执行,且是最早执行
• 父类实例代码块和父类构造方法紧接着执行
• 子类的实例代码块和子类构造方法紧接着再执行
• 第⼆次实例化子类对象时,父类和子类的静态代码块都将不会再执行
在JAVA中,不支持一对多(一个子类对多个父类)其余都可以
(⼀般我们不希望出现超过三层的继承关系)
final关键可以用来修饰变量、成员方法以及类。
修饰过后变量不可以被修改,方法不可以被重写,类不可以被继承。
继承表示对象之间是is-a的关系,比如:狗是动物,猫是动物
组合表示对象之间是has-a的关系,比如:汽车
汽车和其轮胎、发动机、⽅向盘、车载系统等的关系就应该是组合,因为汽车是有这些部件组成的。
// 轮胎类
class Tire{
// ...
}
// 发动机类
class Engine{
// ...
}
// ⻋载系统类
class VehicleSystem{
// ...
}
class Car{
private Tire tire; // 可以复⽤轮胎中的属性和⽅法
private Engine engine; // 可以复⽤发动机中的属性和⽅法
private VehicleSystem vs; // 可以复⽤⻋载系统中的属性和⽅法
// ...
}
// 某品牌是汽⻋
class Benz extend Car{
// 将汽⻋中包含的:轮胎、发送机、⻋载系统全部继承下来
}组合和继承都可以实现代码复用,应该使用继承还是组合,需要根据应用场景来选择,⼀般建议:能用组合尽量用组合。