本篇以排升序为例
gitee 前篇:【初阶数据结构篇】插入、希尔、选择、堆排序介绍 中篇:【初阶数据结构篇】冒泡排序和快速排序
基本思想
归并排序算法思想: 归并排序(MERGE-SORT)是建⽴在归并操作上的⼀种有效的排序算法,该算法是采⽤分治法(Divide andConquer)的⼀个⾮常典型的应⽤。将已有序的⼦序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个⼦序列有序,再使⼦序列段间有序。若将两个有序表合并成⼀个有序表,称为⼆路归并。归并排序核⼼步骤:

nums1 和 nums2,另有两个整数 m 和 n ,分别表示 nums1 和 nums2 中的元素数目。
请你 合并 nums2 到 nums1 中,使合并后的数组同样按 非递减顺序 排列。
**注意:**最终,合并后数组不应由函数返回,而是存储在数组 nums1 中。为了应对这种情况,nums1 的初始长度为 m + n,其中前 m 个元素表示应合并的元素,后 n 个元素为 0 ,应忽略。nums2 的长度为 n 。
void _MergeSort(int* arr, int left, int right, int* tmp)
{
if (left >= right)
{
return;
}
int mid = (left + right) / 2;
//[left,mid] [mid+1,right]
_MergeSort(arr, left, mid, tmp);
_MergeSort(arr, mid + 1, right, tmp);
//合并
//[left,mid] [mid+1,right]
int begin1 = left, end1 = mid;
int begin2 = mid + 1, end2 = right;
int index = begin1;
while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
{
if (arr[begin1] < arr[begin2])
{
tmp[index++] = arr[begin1++];
}
else {
tmp[index++] = arr[begin2++];
}
}
//要么begin1越界但begin2没有越界 要么begin2越界但begin1没有越界
while (begin1 <= end1)
{
tmp[index++] = arr[begin1++];
}
while (begin2 <= end2)
{
tmp[index++] = arr[begin2++];
}
//[left,mid] [mid+1,right]
//把tmp中的数据拷贝回arr中
for (int i = left; i <= right; i++)
{
arr[i] = tmp[i];
}
}
void MergeSort(int* arr, int n)
{
int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
_MergeSort(arr, 0, n - 1, tmp);
free(tmp);
}且这个复杂度很稳定,不会像快速排序一样因为基准值的好坏或着排序序列的变化而改变(二分序列一旦左右下标有了就定了,而在快排中左右序列区分还要基于基准值,基准值的位置一旦“一边倒”就会导致很差的时间和空间复杂度。)
基本思想
计数排序⼜称为鸽巢原理,是对哈希直接定址法的变形应⽤。
至于什么是哈希直接定址法,其实就是一种映射,也是计数排序的主要思想。
操作步骤:
原因如下:

这样我们就把本来乱序的数据通过数组下标依次递增这一特点进行了排序
void CountSort(int* arr, int n)
{
//根据最大值最小值确定数组大小
int max = arr[0], min = arr[0];
for (int i = 1; i < n; i++)
{
if (arr[i] > max)
{
max = arr[i];
}
if (arr[i] < min)
{
min = arr[i];
}
}
int range = max - min + 1;
int* count = (int*)malloc(sizeof(int) * range);
if (count == NULL)
{
perror("malloc fail!");
exit(1);
}
//初始化range数组中所有的数据为0
memset(count, 0, range * sizeof(int));
//统计数组中每个数据出现的次数
for (int i = 0; i < n; i++)
{
count[arr[i] - min]++;
}
//取count中的数据,往arr中放
int index = 0;
for (int i = 0; i < range; i++)
{
while (count[i]--)
{
arr[index++] = i + min;
}
}
}特性分析
计数排序在数据范围集中时,效率很⾼,但是适⽤范围及场景有限。
比如只能用来排整数数据。
// 测试排序的性能对⽐
void TestOP()
{
srand(time(0));
const int N = 100000;
int* a1 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
int* a2 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
int* a3 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
int* a4 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
int* a5 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
int* a6 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
int* a7 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
int* a8 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
for (int i = 0; i < N; ++i)
{
a1[i] = rand();
a2[i] = a1[i];
a3[i] = a1[i];
a4[i] = a1[i];
a5[i] = a1[i];
a6[i] = a1[i];
a7[i] = a1[i];
a8[i] = a1[i];
}
int begin7 = clock();
BubbleSort(a7, N);
int end7 = clock();
int begin1 = clock();
InsertSort(a1, N);
int end1 = clock();
int begin2 = clock();
ShellSort(a2, N);
int end2 = clock();
int begin3 = clock();
SelectSort(a3, N);
int end3 = clock();
int begin4 = clock();
HeapSort(a4, N);
int end4 = clock();
int begin5 = clock();
QuickSort(a5, 0, N - 1);
//QuickSortNonR(a5, 0, N - 1);
int end5 = clock();
int begin6 = clock();
MergeSort(a6, N);
int end6 = clock();
int begin8 = clock();
CountSort(a8, N);
int end8 = clock();
printf("InsertSort:%d\n", end1 - begin1);
printf("ShellSort:%d\n", end2 - begin2);
printf("SelectSort:%d\n", end3 - begin3);
printf("HeapSort:%d\n", end4 - begin4);
printf("QuickSort:%d\n", end5 - begin5);
printf("MergeSort:%d\n", end6 - begin6);
printf("BubbleSort:%d\n", end7 - begin7);
printf("CountSort:%d\n", end8 - begin8);
free(a1);
free(a2);
free(a3);
free(a4);
free(a5);
free(a6);
free(a7);
free(a8);
}
可见希尔排序,堆排序,归并排序以及计数排序的优越性
基本概念
稳定性:假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记录的 相对次序保持不变,即在原序列中,r[i]=r[j],且r[i]在r[j]之前,⽽在排序后的序列中,r[i]仍在r[j]之 前,则称这种排序算法是稳定的;否则称为不稳定的。
简单来说就是重复的数据在排序前后相对位置是否发生改变
稳定性验证案例
代入排序方法一一验证即可发现这些排序是不稳定的

以上就是归并排序和计数排序方法的介绍啦,同时也对八大排序算法进行了比较总结,各位大佬有什么问题欢迎在评论区指正,您的支持是我创作的最大动力!❤️