Flink支持不同的重启策略,可以控制在发生故障时如何重启新启动作业。
重启策略 | 重启策略值 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|---|
Fixed delay | fixed-delay | 尝试一个给定的次数来重启Job,如果超过了最大的重启次数,Job最终将失败。 | 启用 checkpointing,但没有配置重启策略,则使用固定间隔 (fixed-delay) 策略,默认值为Integer.MAX_VALUE |
Failure rate | failure-rate | 失败率重启策略在Job失败后会重启,但是超过失败率后,Job会最终被认定失败。 | |
No restart | None | Job直接失败,不会尝试进行重启 | 没有启用 checkpointing,则使用无重启 (no restart) 策略 |
1)重启策略,都有重试次数和重试之间等待时间的规定,不同点在于,分别限定了最大的失败次数和规定时间内失败次数。具体根据场景设置
2)重启策略开启后,如果程序有异常出现,多数情况会出现与第三方交互的地方连接异常情况,类似mysql kafka等连接失败,没有一定经验不好定位问题。
全局配置 flink-conf.yaml
全局配置 flink-conf.yaml,表示每10s重试一次,最多重试3次
restart-strategy: fixed-delay
restart-strategy.fixed-delay.attempts: 3
restart-strategy.fixed-delay.delay: 10 s全局配置 flink-conf.yaml,5分钟内若失败了3次则认为该job失败,重试间隔为10s
restart-strategy: failure-rate
restart-strategy.failure-rate.max-failures-per-interval: 3
restart-strategy.failure-rate.failure-rate-interval: 5 min
restart-strategy.failure-rate.delay: 10 s不重试
restart-strategy: none表示每10s重试一次,最多重试3次
env.setRestartStrategy(RestartStrategies.fixedDelayRestart(
3, // 尝试重启的次数
Time.of(10, TimeUnit.SECONDS)) // 间隔
);5分钟内若失败了3次则认为该job失败,重试间隔为10s
env.setRestartStrategy(RestartStrategies.failureRateRestart(
3, //一个时间段内的最大失败次数
Time.of(5, TimeUnit.MINUTES), // 衡量失败次数的是时间段
Time.of(10, TimeUnit.SECONDS)) // 间隔
);不重试
ExecutionEnvironment env = ExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
env.setRestartStrategy(RestartStrategies.noRestart());批处理
使用的是默认的Planner。
ExecutionEnvironment env = ExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
BatchTableEnvironment tEnv = BatchTableEnvironment.create(env);流处理
使用了基于Blink的Planner。
final StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
StreamTableEnvironment tEnv = StreamTableEnvironment.create(env);注意
StreamTableEnvironment虽然使用旧写法但是依旧使用了基于Blink的Planner,和新写法完全相同。 但是BatchTableEnvironment使用新旧两种方式使用的是不同的Planner。
使用Blink引擎
Blink 是一种 Apache Flink 查询引擎,它采用了新的架构来支持包括 SQL、批处理和流式数据处理等不同类型的查询和任务。相对传统 Flink 批处理引擎,Blink 引擎的优势在于具有更高的性能和更好的稳定性、可扩展性。Blink 引擎主要采用了以下几种技术:
总的来说,Blink 引擎是 Flink 的一个重要组件,可以让 Flink 在处理大规模数据时具有更好的性能和扩展性。
批处理
使用了基于Blink的Planner。
EnvironmentSettings settings = EnvironmentSettings
.newInstance()
.useBlinkPlanner()
.inBatchMode()
.build();
TableEnvironment tEnv = TableEnvironment.create(settings);流处理
EnvironmentSettings settings = EnvironmentSettings
.newInstance()
.useBlinkPlanner()
.inStreamingMode()
.build();
TableEnvironment tEnv = TableEnvironment.create(settings);也可以改为下面的写法,是完全等效的。
StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
EnvironmentSettings settings = EnvironmentSettings
.newInstance()
.useBlinkPlanner()
.inStreamingMode()
.build();
StreamTableEnvironment tEnv = StreamTableEnvironment.create(env, settings);和
final StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
StreamTableEnvironment tEnv = StreamTableEnvironment.create(env);