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实现一个用于标注AI训练数据的web工具。支持对文本进行实体标注、高亮并分类关系标注连接线和情感分类。请说明如何设计canvas或SVG的渲染层,以实现高性能的高亮和交互。以及如何将标注结果序列化为后端需要的格式,如big son.我会选择canvas作为核心渲染层。主要考虑到他在处理大规模动态图形。比如文本高亮和连接线时。有更直接的像素级控制和更高的渲染性能。这对长文档标注的流畅体验至关重要。在具体做道上。我会采用分层渲染与局部更新策略来优化性能。将画布分为静态文本层、高量层和关系连接线层。并引入脏矩形算法。确保用户交互时。比如拖拽选择文本。只重绘相关的画布区域。从而大幅减少不必要的渲染开销。为了做到精准的交互。我们要在内存中维护一个虚拟的文本位置索引。
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这里可以使用rie这类空间索引数据结构。将canvas的坐标快速映射到具体的文本字符或标注实体上。这样能保证。也就是使在密集标注区域。鼠标悬停检测等高频交互也能在16ms内完成响应。维持流畅的感知。说到数据序列化。我会设计一个统一的基于字符偏移量的Jason steam来承载多模态标注结果。这个结构会包含实体数组,以实体ID为引用的关系数组。和文档级的情感标签。当要转换为bio这类序列标签格式时。会用一次便利。根据实体边界精确生成标签。并特别注意处理实体嵌套或重叠的边界情况。在工程架构上。注重前后端的职责分离与性能优化。比如说。将标注数据的解析和格式转换逻辑放在web worker中运行。避免阻塞主线程的渲染。好的。同时。利用taxscript和响应式状态管理来保证数据流的类型、安全与可预测性。
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并用策略模式来封装不同的序列化算法。使得支持bio bio等不同标注规范变得灵活、可扩展。核心目标是做到渲染引擎与数据模型之间的松耦合。确保在数千量级的标注场景下。依然能维持60FPS的流畅交互。
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